阿创:个人2019游戏开发总结

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总结第二次开发就是 : 好难 好难 好难作品 2 : <<火童明扎>>又过了两三个月吧,学校……炮灰[/spoiler]制作人没有理由不上,又抓上了几个小伙伴搞了起来.这次借鉴了国外的gamejam的一个玩法……spoiler]其实就是看过大厂的游戏CG宣传片而已[/spoiler],我怀着好奇的想法点了进去,随便看了看一两个贴子

小组帖子:中国象棋能怎么改?五种方案

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这个想法实现时肯定会遇到不少麻烦,比如定义了那么多“假属性”,玩家自己都记不住怎么?……比如一个“日”字格中,有玩家的两个“马”,那么一个“马”可以叠到另外一个“马”上

《吃香》中式恐怖独立游戏:独立游戏《吃香》开发日志03(Q&A上

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Golden也做了一份QA:Q:为什么叫吃香那奇:小时候看过一个电视剧,主角死了后,有个女鬼教他饿了怎么。……那奇:我们的开发团队只有两个

杉果娘:除了湿身美少女,我们还能在《零》系列里看到什么

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故事那些被充满敌意的社会环境所包围的角色们打破了第四面墙,讽刺意味显著的真实感贯穿整个《零》系列。……据柴田解释,这种无声的“音压”,类似他所感知到的“幽灵气息”。……《零》系列给出的解法是,通过拍照的方式把幽灵收到相片。通过相机观察的话视野会变得非常狭窄

川建国同志想要连任(Comrade Trump's Re-election)

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游戏内容 距离 2020 年美国大选还有 3 天,面对着新闻发布会上记者们无休止的提问,川建国同志能否成功连任……游戏内置了四个结局,除了胜选和败选两个结局外,还有两个隐藏结局。“这是一曲忠诚的赞歌!”

小组帖子:小游戏WorkShop上,我们展示了这7个团队的小游戏

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这是一辅助式策略闯关的微小游戏,配套有家园建设产出系统,拥有3种高级玩法,游戏过程是一个闯关→产出→……能否拍出卖座的大电影,需要玩家的策略与执行。……紫石文化展示了两款小游戏——《滑小稽竞技赛跑》是一款1v1实时竞技跑酷游戏,玩家可以通过谁先抵达终点来定输赢

游戏历史上的今天:《零・刺青之声》

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于是,在拿到 PS2 开发机之后,柴田和菊地启介(Keisuke Kikuchi)就开始试着制作这款游戏……,结果发现居然真的可行,所以这款游戏中的很多想法基本上都是柴田想出来的。……《零》尽管有全球发行,也吓坏了世界上无数玩家,但是它骨子还是日式的恐怖故事

奇点灰烬:恶化 - 霸主(Ashes of the Singularity: Escalation - Overlord Scenario Pack)

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你和你的两个 AI 盟友能够在行星转换前打破敌人的防线吗?……◎ Slow and Steady - 这张大型 6 人地图是组队战胜敌人进行 3v3 比赛的首选。……◎ Assault - 享受突击场景下这张不对称地图上史诗级 1v1 比赛的快感吧

量子联盟(Quantum League)

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和 2v2 比赛。……在这个平行宇宙中,对时间旅行的操纵改变了我们印象职业体育的面貌。……量子选手将在专门设计的竞技场中参与 1v1 和 2v2 竞技比赛,还可以利用时间循环功能,回到过去重获新生

《幽灵线:东京》抢先评测:无需焦躁,换个打开方式更好玩!

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也在同一天“围追堵截”……由《生化危机》之父三上真司执导,另辟蹊径的恐怖动作游戏《幽灵线:东京》究竟能否在这一群……举个例子,没钱做 NPC 怎么?……再举个例子,没钱做开放世界怎么

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